Reglas del Béisbol
Objetivo
El béisbol es un juego entre dos equipos con nueve jugadores
cada uno, bajo la dirección de un técnico (`mánager´), que se juega en un
terreno delimitado según estas reglas, bajo la jurisdicción de uno o más
árbitros (`umpires´).
El objetivo de cada equipo es ganar, anotando más carreras
que su oponente.
Comienzo y terminación de un juego
A menos que el club local (home club) haya notificado por
anticipado que el juego ha sido diferido o retrasado su inicio, el árbitro
principal y sus auxiliares entrarán al terreno de juego con cinco minutos de
anticipación a la hora programada para su comienzo y proseguirán a la hora
programada para su comienzo y proseguirán directamente hasta el home plate,
donde deberán ser recibidos por los mánagers de los respectivos equipos.
Puesta de la pelota. Bola viva
A la hora señalada para comenzar el juego el árbitro llamará
a play (juego).
Después de que el árbitro llame a juego (play), la bola
estará viva y en juego, y permanecerá como tal hasta que por alguna causa legal
o cuando el árbitro decrete `Tiempo´ (Time) se suspenda momentáneamente el
partido, y la pelota quede muerta. Mientras la pelota esté muerta, no se podrá
declarar `out´ a ningún jugador, no se pondrá correr las bases y no se podrá
anotar carreras, a excepción de que los corredores puedan avanzar una o más
bases como resultado de actos ocurridos mientras la pelota estaba viva (tales
como, pero limitados a un `balk´; un mal tiro, interferencia, o un cuadrangular
(home run) o cualquier otra pelota bateada que hubiera salido del campo de
juego.
El bateador
Cada jugador del equipo a la ofensiva se convierte en
bateador en el orden y lugar en que aparece su nombre en el orden al bate de su
equipo.
El arbitro
Los árbitros serán los responsables de que el juego se
desarrolle en concordancia con estas reglas oficiales y que se mantenga la
disciplina y el orden en el campo de juego durante el partido.
El anotador oficial
El anotador oficial deberá observar el juego desde una
posición cómoda en el palco de la prensa. El anotador será la única autoridad
para tomar todas las decisiones de criterio tales como el caso de que si un
corredor se embasó
por hit o por error. Deberá comunicar su decisión a la prensa y a las casetas
de transmisión por señas manuales o a través del sistema de comunicación
interno del palco de prensa y también informará al anunciador oficial en caso
de que éste lo solicite.
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